微軟的DirectX(簡(jiǎn)稱DX)是Widows平臺(tái)的游戲API,現(xiàn)在大家玩的PC游戲絕大多數(shù)是基于DX,DX12問(wèn)世也好幾年了,現(xiàn)在要推出新一代的DX13了嗎?微軟最新的暗示給人無(wú)限遐想。 這幾天適逢GDC 2023游戲開發(fā)者大會(huì),這是每年一度的游戲技術(shù)盛會(huì),很多先進(jìn)技術(shù)都會(huì)在這個(gè)會(huì)議上宣布,今年值得期待的技術(shù)之一就是AMD的FSR3,對(duì)標(biāo)DLSS3的。 微軟在這次大會(huì)上也宣告一些讓人期待很高的東西,他們表示DX團(tuán)隊(duì)正在開發(fā)全新功能,會(huì)在未來(lái)幾個(gè)月內(nèi)分享這些信息,一桿子把大餅畫得很遠(yuǎn),說(shuō)明新功能很重磅。 具體是啥當(dāng)然沒(méi)說(shuō)了,不過(guò)網(wǎng)友的猜測(cè)很多,最大膽的當(dāng)然是微軟發(fā)布全新一代的DX13,而且是用于明年的Win12系統(tǒng)的。 坦白說(shuō),這幾年中DX12給人的感覺(jué)確實(shí)不太好,就像是打醬油的,沒(méi)帶來(lái)什么讓人興奮的功能(DXR光追跟DX12也不是一回事),Win11中搞了個(gè)DX12終極版,還是獨(dú)享的,結(jié)果也沒(méi)什么用,反正玩家沒(méi)體驗(yàn)到變化。 當(dāng)然,DX13+Win12的組合也太過(guò)重磅,可能性不高,微軟應(yīng)該還會(huì)繼續(xù)修補(bǔ)DX12,合理的可能有兩個(gè),一個(gè)是光追方面的改進(jìn),一個(gè)是類似DLSS的超分辨率技術(shù),雖然AMD、NVIDIA、Intel在后一種技術(shù)各有自己的技術(shù)方案,但是微軟可以做個(gè)通用的方案,以后開發(fā)者就方便了。 具體如何,就等微軟后面一一揭秘吧。 |
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